Sách Thiết Kế Game Nâng Cao - Bản Quyền

Giảm 25% 0.0 (0 đánh giá) SKU: 4640179058953
Mã: 4640179058953
Thương hiệu:   |   Tình trạng: Còn hàng
Giá niêm yết: 399,000₫
299,700₫ -25%
Tiết kiệm: 99,300₫
Khuyến mãi đặc biệt !!!
  • 1Giảm thêm 2% khi mua từ 2 sản phẩm.
  • 2Tặng gói bảo trì miễn phí trong 1 năm đầu.
Bảo hành chính hãng
Giao nhanh toàn quốc
Đổi trả dễ dàng
MÃ GIẢM GIÁ MÃ GIẢM GIÁ

Giảm 6% tối đa 20K

HSD: 31/07/26
Cho đơn hàng từ 299K

JUN26NEWCUS2

Giảm 3% tối đa 10K

HSD: 31/07/26
Cho đơn hàng từ 199K

JUN2026NEW01

Giảm 8K

HSD: 31/07/26
Cho đơn hàng từ 249K

JUN26NEWCUS4

  • Vận chuyển
    Miễn phí vận chuyển toàn quốc
  • Bảo hành
    Bảo hành chính hãng 12-24 tháng
  • Cam kết
    Cam kết chính hãng 100%

Lịch Sử Thay Đổi Giá

Giá Tối Thiểu

-

-
Giá Tối Đa

-

-
Giá Trung Bình

-

Khoảng thời gian
Moving Average

-

MA3 gần nhất
Linear Regression

-

Dự báo mốc kế tiếp
Thay Đổi

-

So với trước
Đánh giá mô hình dự báo giá

MAE và RMSE càng thấp thì mô hình càng bám sát dữ liệu thực tế.

Phương pháp MAE RMSE Số mẫu
Moving Average - - 0
Linear Regression - - 0

Sách - Thiết Kế Game Nâng Cao - Michael Sellers

Trong thời buổi công nghệ như hiện nay, ngành công nghiệp game phát triển với tốc độ vô cùng nhanh chóng. Với tiềm năng phát triển cùng nhu cầu tuyển dụng tăng theo cấp số nhân, nghề thiết kế game đã thu hút được rất nhiều sự quan tâm của những bạn trẻ đầy tài năng và nhiệt huyết. Tuy nhiên, thiết kế game là một công việc đầy khó khăn với quy trình phức tạp và đòi hỏi chuyên môn rất cao mà không phải nơi nào cũng dạy được. Để gỡ rối cho những khó khăn này, cuốn sách Thiết Kế Game Nâng Cao sẽ là giải pháp cho bạn. 

NỘI DUNG CỦA CUỐN SÁCH NÀY

Trong Thiết Kế Game Nâng Cao, nhà thiết kế game tiên phong Michael Sellers sẽ giúp bạn suy nghĩ sâu hơn để có thể xây dựng những thế giới sống động, mang đến sự choáng ngợp, ngạc nhiên và vô số niềm vui.

Dựa trên hơn 20 năm kinh nghiệm thiết kế, lãnh đạo nhóm phát triển cũng như giảng dạy thiết kế game, Sellers hợp nhất các phương pháp thiết kế game thực tế với lý thuyết hệ thống, giúp bạn làm rõ mục tiêu của mình và cách tốt nhất để đạt được chúng. Cuốn sách này sẽ giúp bạn hiểu được hệ thống là gì, cũng như cách thiết kế các game có hệ thống để thu hút người chơi. Bạn cũng sẽ có được cái nhìn sâu sắc về thứ không thể thiếu để trở thành một nhà thiết kế game thành công - khả năng làm việc nhóm xuất sắc trong một ngành không ngừng tự sáng tạo lại chính mình.

CUỐN SÁCH NÀY CÓ GÌ ĐẶC BIỆT

Thông qua cuốn sách này, bạn sẽ có được:

Hiểu được mối liên hệ mật thiết giữa game, hệ thống và người chơi.

Xem xét cách các yếu tố khác nhau tương tác để tạo ra những thứ mới mẻ và đáng ngạc nhiên.

Phân tích các thiết kế game hiện có để khám phá các hệ thống ẩn bên trong chúng.

Liên kết trải nghiệm của người chơi với các cấu trúc và quy trình cơ bản của game.

Tạo tương tác qua lại giữa hệ thống game và người chơi để game trở nên sống động hơn.

Nhanh chóng xây dựng nguyên mẫu và bản chơi thử một cách hiệu quả.

Khám phá các phương pháp hay nhất để trở thành nhà thiết game giỏi trong một đội ngũ phát triển xuất sắc.

TÁC GIẢ CỦA CUỐN SÁCH NÀY LÀ?

Michael Sellers là Giám đốc Chương trình Thiết kế Game tại Đại học Indiana ở Bloomington, Indiana. Ông bắt đầu thiết kế game từ năm 1994 với chuyên môn là các game trực tuyến, game trên di động và game MMO (nhiều người chơi). Ông đã thành lập và điều hành ba studio game thành công, đồng thời từng làm việc với các nhà phát triển trò chơi nổi tiếng như 3DO, Electronic Arts, Kabam và Rumble Entertainment trong tư cách là nhà thiết kế chính, nhà sản xuất điều hành, tổng giám đốc và giám đốc sáng tạo.

Game thương mại đầu tiên của ông là Meridian 59, là game MMO 3D đầu tiên từng đạt giải thưởng. Ông cũng là nhà thiết kế chính của The Sims 2, Ultima Online, Holiday Village, Blastron và Realm of the Mad God, cùng các trò chơi khác. .

Ngoài vai trò nhà thiết kế game, Sellers còn nghiên cứu và xuất bản các công trình về trí tuệ nhân tạo. Những nghiên cứu về AI của ông tập trung vào trí tuệ nhân tạo xã hội và được đánh giá là mang tính đột phá, giúp cho hệ thống thông minh nhân tạo học hỏi, hình thành các mối quan hệ xã hội, sở hữu và thể hiện cảm xúc dựa trên cấu trúc tâm lý thống nhất. 


Giá sản phẩm trên Tiki đã bao gồm thuế theo luật hiện hành. Bên cạnh đó, tuỳ vào loại sản phẩm, hình thức và địa chỉ giao hàng mà có thể phát sinh thêm chi phí khác như phí vận chuyển, phụ phí hàng cồng kềnh, thuế nhập khẩu (đối với đơn hàng giao từ nước ngoài có giá trị trên 1 triệu đồng).....

Công ty phát hành

Alphabooks

Ngày xuất bản

2024-06-11 10:48:18

Kích thước

16 x 24 cm

Loại bìa

Bìa mềm

Số trang

720

Nhà xuất bản

Nhà Xuất Bản Thế Giới

+ Sản phẩm lỗi do nhà sản xuất: Đổi mới trong 7 ngày.

+ Sản phẩm còn nguyên tem mác, chưa qua sử dụng.

+ Hỗ trợ bảo hành nhanh chóng qua hotline.

Khung giờ mua hàng gợi ý

08:00 - 10:00

Tư vấn nhanh, dễ chốt đơn sớm

11:30 - 13:30

Đặt đơn trong ngày, xử lý thuận tiện

19:00 - 22:00

Phù hợp mua online sau giờ làm

Thứ 7 - Chủ nhật

Nhiều thời gian so sánh, chọn sản phẩm kỹ hơn

Khung giờ mang tính gợi ý, hệ thống vẫn nhận đơn cả ngày.

Đánh giá sản phẩm ✨

(0 đánh giá)
0

Trên 0 đánh giá

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
Phân loại spam
Phân tích cảm xúc

Chưa có đánh giá nào cho sản phẩm này.

(-15%)
Trí Tuệ Nhân Tạo Học Máy Và Ứng Dụng

Trí Tuệ Nhân Tạo Học Máy Và Ứng Dụng

Chưa có đánh giá
174,250₫ 205,000₫
Đừng Trở Nên Xấu Xa - First News

Đừng Trở Nên Xấu Xa - First News

Chưa có đánh giá
228,000₫
(-15%)
Arduino Và Lập Trình IoT

Arduino Và Lập Trình IoT

Chưa có đánh giá
123,250₫ 145,000₫
(-15%)
 Làm Phim Với Premiere Pro CC

Làm Phim Với Premiere Pro CC

Chưa có đánh giá
146,200₫ 172,000₫